What We Do
从混合现实培训系统到虚拟现实培训平台,从容积视觉合成到抖音直播互动游戏, 我们为不同场景构建深度沉浸的数字体验。
基于 Microsoft HoloLens 的 MR 混合现实解决方案,支持空间映射、手势交互、 语音识别、物体锚定等技术。为工业培训、医疗辅助、文化教育等场景 打造沉浸式混合现实体验,提升培训效率,降低实操风险。
基于 Oculus / HTC Vive 等主流头显的 VR 虚拟现实培训解决方案。 支持多人协同、场景编辑、数据采集与实时反馈。 已应用于应急演练、技能培训、安全教育等多个垂直领域。
基于深度学习的单 RGB 视频转 3D 动画方案,无需多相机阵列即可 自动提取人物动态模型、骨骼动画、表情 BlendShape。 输出标准 FBX/GLTF 格式,无缝衔接 Unity / Unreal / Maya / Blender。
与抖音直播深度集成的冲浪竞速小游戏。玩家通过发送弹幕参与竞速, 实时排名、弹幕特效、礼物触发道具。 已有百万级用户参与,品牌曝光与互动效果俱佳。
Who We Are
团队成员合作平均超过 5 年,彼此知根知底,沟通成本极低。 多人曾共同完成从 0 到 1 的产品交付,默契度高,迭代效率领先。
联合创始人 / 技术负责人 · 10年+
XR 开发与图形学深耕者,主导过多个 HoloLens / Unity 项目从 0 到 1 落地,与团队成员合作超过 8 年。
XR 开发工程师 · 6年+
HoloLens / Unity 开发专家,与团队搭档超过 5 年,空间计算与 MR 交互实现效率极高。
AI 视觉算法工程师 · 7年+
容积视觉与动作捕捉算法核心作者,与团队合作 6 年以上,算法研究与工程落地无缝衔接。
游戏开发工程师 · 5年+
Unity / Unreal 全栈,与团队核心成员搭档 5 年,抖音互动游戏与 AR 导航项目的老将。
渲染与特效工程师 · 8年+
实时渲染管线优化与特效专家,与团队合作 5 年+,对图形性能与视觉表现有共同的高标准。
How We Work
从需求分析到产品交付全流程把控,用敏捷开发节奏确保每个里程碑按时达成, 同时保持足够的技术探索空间。
从用户场景出发,理解业务目标与约束条件,在 XR 沉浸感、实时性能、 交互体验之间找到最优平衡点,避免技术炫技而忽视核心价值交付。
快速原型验证核心假设,每周发布可演示版本,及时收集反馈并调整方向。 所有中间产物透明可见,交付即完成而非开始。
保持对前沿技术的敏锐嗅觉,将最新科研成果转化为可落地的产品功能。 同时注重工程化,确保技术在生产环境稳定运行。